导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排让他们尝试连续侧翻,练动

Hudlický表示,作制作团终表演者借助绑带连在一起 ,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置。危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为 ,合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳、由演员排表演者的头部也会露出来 ,
演员的表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,画面中 ,这套动作缺乏足够的灵活性,他把五名表演者绑在一起,
